• ES10新增功能

    ES10新增功能

    ES2019或ES10是JavaScript的2019版本。在2015年进行重大更新之后,JavaScript每年都在发展。开发人员可以获得一小组有用的功能,这些功能可以帮助我们在创新与稳定性之间取得平衡。

    您也可以在此博客中了解JavaScript的发展,因为第一篇文章发布于2015年。现在是时候从实际角度考察ES2019更新。像往常一样,不要期望对理论上的极端情况进行冗长的描述。本文宁愿加倍讨论实际用例。

    JavaScript兼容性表

    如果您想查看每个JavaScript版本的完整更新列表,请查看此兼容性表。当我在最新的Google Chrome浏览器中查看更新时,我发现即使对于建议的ES2020版本,大多数测试也已通过。

    请注意,您的代码可能必须支持多个浏览器。因此,请考虑在您的应用程序中使用polyfills。

    让我们一一探索ES2019功能列表:

    1. Object.fromEntries

    回想一下Object.entriesES2015:

    1. Object.entries({first: ‘Zsolt’, last: ‘Nagy’});

    2. // [[“first”, “Zsolt”], [“last”,”Nagy”]]

    提供逆变换是很有意义的:

    1. Object.fromEntries([[“first”, “Zsolt”], [“last”, “Nagy”]]);

    2. // {first: “Zsolt”, last: “Nagy”}

    除了使用数组之外,您还可以通过Map创建对象:

    1. var postBoxes = newMap();

    2. postBoxes.set(‘128’, ‘first message’);

    3. postBoxes.set(’15’, ‘second message’);

    4.

    5. Object.fromEntries(postBoxes);

    6. // {’15’: “second message”, ‘128’: “first message”}

    2.字符串修剪

    假设给出了一个字符串,其中要插入的内容被空白字符(换行符,制表符,空格等)包围:

    1. const template = `

    2. <h3>String trimming</h3>

    3. `;

    在早期版本的JavaScript中,已经可以进行修整:

    1. template.trim()

    2. // “<h3>String trimming</h3>”

    在ES2019中,也可以只修剪字符串的左侧或右侧。

    ·trimStart并且trimLeft在我们必须将文本(包括末尾的空格)插入特定位置时非常方便。

    ·trimEnd并且trimRight在我们必须在文本结尾之后插入一些内容时非常方便(例如,在= $0突出显示控制台中DOM元素的标记之前显示HTML标记)。

    还请注意ES2019trimStarttrimEnd方法删除了ES添加的填充padStartpadEnd

    3. Array.prototype.flat

    所述flat阵列的方法变平以下述方式排列:如果A是我们的数组的元素,并且A是一个数组,然后A被取代…A

    [1, 2, [3, [4, 5]]].flat()

    变成

    [1, 2, …[3, [4, 5]]]

    变成

    [1, 2, 3, [4, 5]]

    flat方法可以采用可选的数字参数。如果此参数为1,则展平将在一个级别上发生。换句话说,A.flat(1)与等效A.flat()

    如果提供的参数,flat则该参数至少1必须flattening为发生:

    ·[[1]].flat(0)住宿[[1]]

    ·[[1]].flat(1)成为[1]

    flat具有大于的整数参数时1,展平变为递归操作,其中在每个递归级别上,的参数均flat减小1

    1. // Original call:

    2. [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)

    3.

    4. // Move the flattening inside the array members

    5. // of the flattened array:

    6. [1, 2, …[3, [4, 5].flat(1)]]

    7.

    8. // Spread the values

    9. [1, 2, 3, [4, 5].flat(1)]

    10.

    11.// Flatten the [4, 5] array

    12.[1, 2, 3, …[4, 5]]

    13.

    14.// Extract the values

    15.[1, 2, 3, 4, 5]

    flat提供无限长深度展平的特殊情况:

    A.flat(Infinity)

    这种特殊情况很少使用,因为开发人员应该知道他们的数据结构,这样他们就已经知道需要平整多少个级别。在实践中,最通常的情况是需要一种扁平化,因为我们通常不从API检索嵌套的多维数组。

    练习:假设TicTacToe游戏的状态是以二维数组的形式给出的。将游戏板转换为字符串9以简化计算。

    1. const board = [

    2. [‘X’, ‘O’, ‘.’],

    3. [‘.’, ‘O’, ‘.’],

    4. [‘O’, ‘X’, ‘X’]

    5. ];

    预期产量:

    ‘XO..O.OXX’

    解决方案

    1. board.flat().join()

    2. // “XO..O.OXX”

    4. Array.prototype.flatMap

    这部分很容易。假设有一个array A,并且transformer给出了一个函数。

    A.flatMap(transformer)定义为A.map(transformer).flat()

    首先,我们使用transformer函数映射每个元素,然后展平数组。请注意,展平是在一个级别上。

    关于命名的一句话。您可能想知道flatMap如果我们使用mapfirst和flatsecond 为何调用此函数。为什么不呢mapFlat?原因有很多。

    首先,flatMap是函数式编程中的众所周知的功能。Lodash拥有RxJRxJ

    其次,请注意,链式表示法A.map(f).flat()将一切颠倒了。如果我们只有函数而不是链式数组方法,则表达式将如下所示:flat(map(A, f))。功能应用程序的这种自然顺序由功能组成规则定义。

    练习:假设您有一级方程式车队的清单。

    1. const teams = [

    2. { name: ‘Ferrari’, drivers: [‘S.Vettel’, ‘C.Leclerc’] },

    3. { name: ‘Mercedes’, drivers: [‘L.Hamilton’, ‘V.Bottas’] },

    4. { name: ‘Red Bull’, drivers: [‘M.Verstappen’, ‘A.Albon’] },

    5. { name: ‘McLaren’, drivers: [‘C.Sainz’, ‘L.Norris’] }

    6. ];

    创建一个JavaScript表达式,该表达式以任何顺序返回驱动程序数组。

    解决方案

    我们可以创建一个循环并连接drivers每个团队的值。或者,我们也可以将每个团队的价值映射到他们的驱动程序列表上(采摘),然后将其串联起来。

    1. teams.flatMap( team => team.drivers )

    2. // [“S.Vettel”, “C.Leclerc”, “L.Hamilton”,”V.Bottas”,

    3. // “M.Verstappen”, “A.Albon”, “C.Sainz”,”L.Norris”]

    5.可选的捕获绑定

    您多久编写一次trycatch代码段,而没有使用catch块提供的错误对象?

    1. try {

    2. // Parsing userinput

    3. } catch(e) {

    4. console.warn(‘Invalid user input.’);

    5. }

    我知道e代码中只是一个不必要的字符,但是创建和从未使用过变量看起来很令人不安。ES2019通过使错误对象绑定成为可选选项来结束这个小问题:

    1. try {

    2. // Parsing userinput

    3. } catch {

    4. console.warn(‘Invalid user input.’);

    5. }

    6. Symbol.prototype.description

    description符号的属性返回其描述。该描述是只读的。

    1. const s1 = Symbol(),

    2. s2 = Symbol(‘text’);

    3.

    4. console.log( s1.description )

    5. > undefined

    6.

    7. console.log( s2.description )

    8. > ‘text

    在极少数情况下,您在对象中使用了符号键,并且想要在该键上打印调试或日志记录信息,那么description属性可能会派上用场。

    为了便于演示,建议使用字符串而不是符号。

    即使不使用符号描述来确定两个符号是否相同,这些描述仍可以在代码中使用,因为它们存储了可选的字符串数据。

    1. const s1 = Symbol(‘text’),

    2. s2 = Symbol(‘text’);

    3.

    4. console.log( ‘s1 == s2’, s1 == s2 );

    5. > false

    6.

    7. console.log(

    8. ‘s1.description ==s2.description’,

    9. s1.description == s2.description

    10.);

    7. Function.prototype.toString

    本节非常明显,足以以查理·卓别林的风格进行说明。

    1. Array.from.toString()

    2. > “function from() { [native code] }”

    3.

    4. (x => 2*x).toString()

    5. > “x => 2*x”

    6.

    7. var hello = function() {

    8. console.log(‘hello’);

    9. }

    10.

    11.hello.toString()

    12.> “function() {

    13. console.log(‘hello’);

    14. }”

    用例:文档,调试。

    8.格式良好的JSON.stringify

    这是您已经了解并欣赏的典型更新,或者根本不会打扰您。

    请在tc39 /proposal-well-formed-stringify存储库中找到详细信息。这样做的目的是防止Unicode字符串出现格式错误。

    9.稳定的Array.sort

    对数组进行排序时,该数组的某些元素可能相等。这些相等元素的顺序由排序算法保留。

    这是另一种边缘情况,可帮助您在基于不同的列(升序和降序)对表进行排序时使渲染的毛刺稍微减少。

    例:

    1. const rows = [

    2. {

    3. name: ‘Larry’,

    4. website: ‘google.com’,

    5. topic: ’42’,

    6. year: 1998

    7. },

    8. {

    9. name: ‘Zsolt’,

    10. website: ‘devcareermastery.com’,

    11. topic: ‘IT Career’,

    12. year: 2015

    13. },

    14. {

    15. name: ‘Zsolt’,

    16. website: ‘zsoltnagy.eu’,

    17. topic: ‘JavaScript’,

    18. year: 2015

    19. }

    20.];

    假设两个元素相等(即比较器返回零),则现在保证这些元素保持其原始顺序:

    1. rows.sort( ({name: first}, {name: second}) => {

    2. if ( first > second ) return1;

    3. if ( first < second ) return-1;

    4. return0;

    5. } );

    这些年来保持不变:

    rows.sort( (x, y) => x.year – y.year );

    这是另一种极端情况,在极端情况下,可能会阻止您不稳定的行由应用程序呈现或由API返回。

    10. JSON超集

    除非您曾经担心过,否则不要担心。该规范可能值得一读。

    此更新主要是关于标准化和指定准确的定义,基于这些定义可以很好地描述和规范语言规范。

    对于软件工程师来说,这仅意味着在极少数情况下您遇到行分隔符(‘u2028’)或页面分隔符(‘u2029’)的问题,请确保将它们统一视为空格字符,就像空格,制表符或换行符一样字符。

    原文:https://www.zsoltnagy.eu/whats-new-in-es2019/

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